Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Megaesbirro Gigante Príncipe oscuro Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Pillos Gigante Príncipe oscuro Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Megaesbirro Princesa Leñador
Descarga
Horda de esbirros Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Pillos Príncipe oscuro Princesa Leñador
El Tronco
Pillos Príncipe oscuro Princesa Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Pillos Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Princesa Leñador
Veneno
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Princesa
Rayo
Megaesbirro Príncipe oscuro Leñador
Cohete
Horda de esbirros Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Tornado Princesa Príncipe oscuro Leñador Horda de esbirros Pillos Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Megaesbirro Tornado Princesa Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Pillos Gigante Príncipe oscuro Leñador
Pillos
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro Leñador
Megaesbirro
Gigante Pillos
Gigante
Megaesbirro Príncipe oscuro Horda de esbirros Tornado Princesa Leñador
Tornado
Gigante Príncipe oscuro Princesa
Príncipe oscuro
Gigante Horda de esbirros Pillos Tornado Princesa Leñador
Princesa
Gigante Tornado Príncipe oscuro
Leñador
Horda de esbirros Pillos Gigante Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Tornado
Pillos
Tornado Princesa
Megaesbirro
Tornado Príncipe oscuro Princesa Leñador
Gigante
Tornado
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa
Príncipe oscuro
Megaesbirro Tornado Princesa
Princesa
Pillos Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Leñador
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Leñador Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Tornado Leñador Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Leñador Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro Princesa Leñador
Tornado Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Pillos Princesa
Pillos
Horda de esbirros Pillos Tornado Princesa Leñador
Tornado Horda de esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Princesa Leñador
Horda de esbirros Megaesbirro Pillos Tornado Princesa
Horda de esbirros Leñador Pillos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Princesa Leñador
Horda de esbirros Pillos Leñador
Horda de esbirros Tornado Pillos Leñador
Horda de esbirros Pillos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Leñador
Tornado Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa Leñador
Tornado Leñador
Pillos Príncipe oscuro Horda de esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Leñador Príncipe oscuro
Megaesbirro Leñador
Leñador Horda de esbirros Pillos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Leñador Horda de esbirros Pillos Tornado
Horda de esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Pillos Tornado Princesa
Pillos Príncipe oscuro Horda de esbirros Megaesbirro Leñador
Horda de esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro Leñador
Tornado Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Pillos Princesa
Pillos Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Pillos
Tornado Princesa
Horda de esbirros
Pillos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Princesa
Horda de esbirros Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado
Horda de esbirros Tornado Leñador
Horda de esbirros Tornado Príncipe oscuro Princesa
Tornado Princesa
Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Princesa
Tornado
Horda de esbirros
Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa
Tornado Princesa
Horda de esbirros
Tornado Princesa
Tornado
Horda de esbirros
Tornado Príncipe oscuro Princesa
Horda de esbirros Megaesbirro
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado
Horda de esbirros Tornado Princesa
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros Príncipe oscuro Princesa
Megaesbirro Tornado Princesa
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro Princesa Leñador
Princesa
Tornado
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Pillos Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado Príncipe oscuro Princesa

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