Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Minero
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Caballero Tornado Minero Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Descarga Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 11 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos P.E.K.K.A Minero Descarga Caballero
Descarga
Montapuercos Tornado P.E.K.K.A Minero Espíritu de Fuego Caballero Verdugo
Caballero
Montapuercos Verdugo Espíritu de Fuego Descarga Minero
Montapuercos
Espíritu de Fuego Descarga Caballero Tornado Verdugo
Tornado
Descarga Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos
Verdugo
Caballero Tornado Descarga Montapuercos P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Tornado Verdugo
Minero
Espíritu de Fuego Descarga Caballero Verdugo

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de Fuego
Caballero Descarga Tornado P.E.K.K.A
Descarga
Espíritu de Fuego Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Minero
Caballero
Espíritu de Fuego Verdugo Descarga Tornado
Montapuercos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Descarga Caballero
Verdugo
Caballero Tornado Descarga
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de Fuego Descarga
Minero
Descarga

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Descarga Caballero Verdugo
Tornado P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Caballero
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de Fuego Descarga Verdugo
Tornado Espíritu de Fuego Descarga Verdugo
Descarga P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Espíritu de Fuego Minero
Verdugo Descarga Caballero Tornado
Verdugo Descarga Tornado
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Descarga Caballero
Espíritu de Fuego Verdugo Descarga Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Tornado Descarga P.E.K.K.A
Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Caballero Tornado Verdugo
Descarga Tornado Verdugo Espíritu de Fuego Caballero
P.E.K.K.A Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Descarga P.E.K.K.A
Descarga Caballero Verdugo Minero
P.E.K.K.A Descarga Caballero
P.E.K.K.A Descarga Caballero Tornado
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Descarga Tornado
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Descarga P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Descarga Tornado
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Verdugo
Descarga Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Descarga P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Descarga Tornado Verdugo Minero
Minero
Caballero
Verdugo Espíritu de Fuego Descarga
Verdugo Espíritu de Fuego Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Verdugo
Espíritu de Fuego Descarga Tornado Verdugo
Minero Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Minero Descarga Caballero Tornado
Espíritu de Fuego Descarga Tornado Verdugo
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo Minero
Descarga
Descarga Verdugo
Verdugo
Tornado
Espíritu de Fuego Descarga Verdugo
Espíritu de Fuego Descarga Tornado Minero
Tornado
Tornado
Descarga
Descarga Tornado Espíritu de Fuego Verdugo
Minero Descarga Tornado Verdugo
Descarga Tornado Minero
Minero Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Descarga Tornado Verdugo
Descarga
Descarga Minero
Descarga
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Descarga Tornado Verdugo
Minero Caballero Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Descarga Tornado
Descarga Tornado Verdugo
Descarga Tornado Verdugo Minero

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