Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Bruja Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Caballero
Caballero
Mosquetera Flechas Bruja
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero Golem
Cohete
Golem
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Golem
Golem
Flechas Mosquetera Cohete Bruja

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Bruja
Caballero
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Torre Tesla Cohete Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera
Flechas Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Cohete Flechas Bruja
Cohete Flechas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Cohete Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Torre Tesla Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Cohete
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Cohete Torre Tesla Mosquetera Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Cohete Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Flechas
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Cohete
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Cohete
Cohete Flechas
Flechas Mosquetera Cohete Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Bruja
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Cohete Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Caballero Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas
Mosquetera
Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Bruja

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