Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Príncipe Golem Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bebé Dragón Leñador Bruja nocturna
Descarga
Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Príncipe Leñador
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Leñador Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Recolector de elixir Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Príncipe Leñador Bruja nocturna
Cohete
Recolector de elixir Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Recolector de elixir Tornado Bebé Dragón Príncipe Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Leñador Bruja nocturna Príncipe Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Golem Bebé Dragón
Recolector de elixir
Tornado
Bebé Dragón Golem Bruja nocturna
Bebé Dragón
Tornado Golem Megaesbirro Príncipe Leñador
Príncipe
Bebé Dragón Golem Leñador
Golem
Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna Tornado Príncipe Leñador
Leñador
Bebé Dragón Príncipe Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Tornado Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Megaesbirro
Tornado Bebé Dragón Leñador Bruja nocturna
Recolector de elixir
Tornado
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Megaesbirro Tornado Príncipe Leñador
Príncipe
Tornado Bebé Dragón
Golem
Leñador
Megaesbirro Bebé Dragón
Bruja nocturna
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bebé Dragón
Leñador Megaesbirro Príncipe Bruja nocturna
Tornado Príncipe Leñador Megaesbirro Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Megaesbirro
Tornado Príncipe Leñador
Tornado Megaesbirro Bebé Dragón Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Bebé Dragón
Tornado Príncipe Leñador Bruja nocturna
Tornado Príncipe Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe Leñador Bruja nocturna
Príncipe Leñador
Tornado Príncipe Leñador
Tornado Príncipe Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe Leñador Bruja nocturna
Tornado Bebé Dragón Megaesbirro Leñador
Tornado Príncipe Leñador
Bebé Dragón Príncipe Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe Leñador
Leñador Príncipe
Príncipe Leñador Tornado Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna
Tornado Bebé Dragón
Príncipe Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Príncipe Leñador
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe
Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe Leñador
Tornado Príncipe
Príncipe Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado
Tornado Príncipe Leñador Bruja nocturna
Tornado Príncipe
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Tornado
Bruja nocturna
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe Bruja nocturna
Tornado
Tornado Príncipe
Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Megaesbirro
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Príncipe
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Megaesbirro
Megaesbirro Bruja nocturna
Bruja nocturna
Príncipe
Príncipe Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe Leñador
Bebé Dragón
Tornado
Megaesbirro Príncipe
Tornado Bebé Dragón
Tornado
Tornado Bebé Dragón Príncipe

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