Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite
Terremoto
Arqueras Recolector de elixir
Flechas
Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Recolector de elixir Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Recolector de elixir Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Recolector de elixir Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Recolector de elixir Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Bola de fuego Bruja nocturna Bárbaros de élite Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Bárbaros de élite Golem
Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Golem Arqueras Caballero Bruja nocturna
Caballero
Arqueras Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Flechas Arqueras Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Golem Caballero Bárbaros de élite
Recolector de elixir
Golem
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna Arqueras
Bruja nocturna
Golem Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 1 4

Arqueras
Caballero
Flechas
Caballero Bola de fuego
Caballero
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Flechas Caballero
Recolector de elixir
Golem
Bruja nocturna
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego
Bárbaros de élite Caballero Bruja nocturna
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna Caballero
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Caballero Bárbaros de élite Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Flechas Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Arqueras Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bruja nocturna
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Arqueras Caballero Bárbaros de élite Bruja nocturna
Flechas Arqueras Caballero Bola de fuego
Bárbaros de élite
Arqueras Flechas Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna
Caballero Bárbaros de élite Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Arqueras
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Arqueras Bola de fuego
Bárbaros de élite Arqueras Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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