Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Gigante Bebé Dragón Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Bárbaros Gigante Noble Gigante Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Duendes Duendes con lanza Gigante Noble Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Gigante Noble
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros
Flechas
Duendes Duendes con lanza Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna
Rayo
Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Bruja nocturna Bárbaros Gigante Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Gigante Bebé Dragón
Duendes con lanza
Gigante Noble Gigante Bebé Dragón
Flechas
Gigante Noble Gigante Bruja nocturna
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Duendes Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja nocturna
Gigante
Flechas Bruja nocturna Duendes Duendes con lanza Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes Duendes con lanza Gigante Noble Gigante
Bruja nocturna
Gigante Flechas Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Bruja nocturna
Duendes con lanza
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas
Gigante Noble
Gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza
Bruja nocturna
Duendes Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón
Bárbaros Duendes Bruja nocturna
Bárbaros Duendes Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Duendes
Flechas Bárbaros
Flechas Duendes Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja nocturna
Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Duendes Bruja nocturna
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna
Duendes Bárbaros Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna
Duendes Flechas Bárbaros Bebé Dragón Bruja nocturna
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Duendes Flechas Bruja nocturna
Flechas Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Bebé Dragón Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Flechas Bárbaros Bebé Dragón Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Duendes con lanza
Flechas Bebé Dragón
Bárbaros Duendes Duendes con lanza
Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna
Flechas Bebé Dragón
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros
Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Duendes Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Duendes Bruja nocturna
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees