Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Mago Príncipe oscuro Ballesta
Cohete
Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ballesta
Esbirros
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro Ballesta
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Ballesta
Mago
Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Ballesta
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
Ballesta
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes
Lanzafuegos Mago Ballesta
Esbirros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Ballesta
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Lanzafuegos
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Mago
Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Ballesta
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mago Ballesta
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Ballesta
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
Ballesta
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Ballesta
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Ballesta
Mago Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Ballesta
Mago Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Mago Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro Ballesta
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes Esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duendes Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Ballesta
Esbirros Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Ballesta
Ballesta
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Esbirros
Lanzafuegos Mago
Ballesta Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Ballesta
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Ballesta
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Ballesta
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Ballesta
Ballesta Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Ballesta
Esbirros
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Ballesta
Lanzafuegos Mago Ballesta
Esbirros Ballesta
Mago
Ballesta
Ballesta
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Ballesta Mago
Mago Ballesta
Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Mago Ballesta
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago Ballesta
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Ballesta

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