Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Gigante Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Esbirros Principito
Descarga
Duendes Arqueras Esbirros Duende Gigante Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Chispitas Principito
El Tronco
Duendes Arqueras Chispitas Principito
Terremoto
Arqueras
Flechas
Duendes Arqueras Esbirros Principito
Paquete Real
Duendes Arqueras Esbirros Chispitas Principito
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Chispitas Principito
Veneno
Arqueras Esbirros Chispitas Principito
Rayo
Chispitas Principito
Cohete
Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Arqueras Esbirros Principito Bola de fuego Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Furia Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Duende Gigante
Esbirros
Furia Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego
Duende Gigante Chispitas Principito
Furia
Esbirros Chispitas Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Chispitas Arqueras Esbirros Furia Principito
Chispitas
Furia Duende Gigante Esbirros Bola de fuego
Principito
Bola de fuego Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes
Arqueras Principito
Arqueras
Duendes Esbirros Duende Gigante
Esbirros
Arqueras Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Principito
Furia
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras Esbirros Chispitas
Chispitas
Duende Gigante
Principito
Duendes Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Chispitas Duendes Esbirros
Chispitas Duendes Arqueras Esbirros
Chispitas Duendes Esbirros
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Duendes Arqueras Esbirros
Esbirros Arqueras Bola de fuego Principito
Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Chispitas Duendes Esbirros
Duendes Arqueras Chispitas Principito
Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros Arqueras Bola de fuego
Chispitas Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Duendes Esbirros
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas Duendes Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Arqueras Esbirros Principito
Arqueras Esbirros Bola de fuego Principito
Chispitas
Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Duende Gigante Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arqueras
Duendes Esbirros Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego Arqueras Esbirros Duende Gigante
Chispitas Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante Chispitas
Duendes Esbirros Bola de fuego Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Esbirros Chispitas
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Arqueras Bola de fuego Chispitas
Chispitas Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Duende Gigante Principito
Esbirros Arqueras Bola de fuego Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Esbirros Duende Gigante
Arqueras Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Chispitas
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Esbirros Chispitas
Arqueras Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Principito
Esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas Principito
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Arqueras Bola de fuego Chispitas Principito
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante Chispitas Principito

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