Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Príncipe Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Verdugo Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Rayo
Megaesbirro Príncipe Verdugo Bandida
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Terremoto Tornado Bandida Príncipe Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Megaesbirro Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe Bandida
Gigante Noble
Terremoto Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Verdugo Bandida
Megaesbirro
Gigante Noble
Terremoto
Gigante Noble Tornado Príncipe
Tornado
Verdugo Gigante Noble Terremoto
Príncipe
Pandilla de Duendes Terremoto
Verdugo
Tornado Gigante Noble Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Gigante Noble Verdugo

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Príncipe Bandida
Gigante Noble
Megaesbirro
Tornado Bandida
Terremoto
Tornado
Tornado
Verdugo Megaesbirro Terremoto Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Príncipe Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Megaesbirro Verdugo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Megaesbirro Verdugo Bandida
Príncipe Pandilla de Duendes Megaesbirro Bandida
Terremoto Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Megaesbirro Terremoto Verdugo Bandida
Megaesbirro Tornado Pandilla de Duendes Verdugo
Terremoto Bandida
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Verdugo Megaesbirro Terremoto Tornado Bandida
Megaesbirro Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Príncipe Pandilla de Duendes Terremoto Bandida
Verdugo Pandilla de Duendes Megaesbirro Terremoto Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Tornado Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Príncipe Verdugo Bandida
Terremoto Tornado Verdugo Megaesbirro Bandida
Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Terremoto Príncipe Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Bandida Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Tornado Bandida
Pandilla de Duendes Príncipe Verdugo Bandida
Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Megaesbirro Bandida
Príncipe
Megaesbirro Tornado Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe
Tornado Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Verdugo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Príncipe Verdugo
Verdugo Megaesbirro Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bandida
Tornado Verdugo Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Príncipe
Verdugo Terremoto
Verdugo Megaesbirro Tornado
Terremoto Tornado Verdugo
Terremoto Tornado Verdugo
Tornado Bandida
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Terremoto Tornado Príncipe Bandida
Tornado Verdugo
Terremoto Verdugo Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Príncipe
Terremoto Verdugo Bandida
Terremoto Verdugo Bandida
Terremoto Tornado
Megaesbirro Terremoto Príncipe Verdugo Bandida
Terremoto Tornado
Terremoto Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Terremoto
Terremoto Tornado Verdugo
Megaesbirro
Terremoto Tornado Verdugo Bandida
Tornado Príncipe Bandida
Tornado Bandida
Tornado Verdugo
Megaesbirro
Megaesbirro
Terremoto Bandida
Príncipe
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Megaesbirro Tornado Verdugo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Príncipe Verdugo
Terremoto Verdugo
Tornado
Megaesbirro Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Príncipe Verdugo Bandida

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