Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Rayo
Valquiria Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Montacarneros
Cohete
Valquiria Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Cañón con Ruedas Montacarneros Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Trío de Mosqueteras Globo bombástico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Valquiria
Globo bombástico Cañón con Ruedas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Montacarneros
Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Globo bombástico
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Globo bombástico
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Montacarneros Valquiria Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Valquiria Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Montacarneros
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Montacarneros
Valquiria Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Cañón con Ruedas Montacarneros
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Cañón con Ruedas
Esqueleto gigante Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Valquiria Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Trío de Mosqueteras Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Valquiria Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Montacarneros
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Valquiria Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Valquiria
Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

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