Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Divino!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Montapuercos Ejército de esqueletos Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Pillos Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Bárbaros Pillos Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Torre Tesla Montapuercos Bárbaros Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Pillos
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Pillos
Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos
Ejército de esqueletos
Fantasma Real
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Pillos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Pillos
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Fantasma Real
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Torre Tesla Bárbaros Pillos
Torre Tesla Bárbaros Pandilla de Duendes Pillos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Pillos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Fantasma Real
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Pillos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Pillos Fantasma Real
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos
Bárbaros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos Fantasma Real
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Pillos Fantasma Real
Bárbaros Torre Tesla
Pandilla de Duendes Pillos Ejército de esqueletos Fantasma Real Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos Torre Tesla Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Pillos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros Pillos
Bárbaros Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros Pillos
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Pillos Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Pillos Fantasma Real
Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Bárbaros Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real
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