Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu Sanador Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espejo Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu Sanador
Príncipe Príncipe oscuro
Bola de fuego
Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo Príncipe oscuro Príncipe Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador Bola de fuego
Príncipe
Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Príncipe oscuro
Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe

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