Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A Golem Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A Golem Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Sanadora Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora P.E.K.K.A Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico Reina Arquera P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A Golem
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A Golem
Máquina Voladora
Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A Golem
Sanadora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Golem Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Reina Arquera
Golem
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico Reina Arquera
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Sanadora Golem
Reina Arquera
P.E.K.K.A Golem

Sinergias de Defensa 0 13

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Sanadora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Reina Arquera
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Golem
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Sanadora
Reina Arquera
Pandilla de Duendes Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reina Arquera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Máquina Voladora Sanadora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Sanadora P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Sanadora
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Sanadora
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Máquina Voladora Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Máquina Voladora
P.E.K.K.A Reina Arquera
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora P.E.K.K.A Arquero Mágico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Reina Arquera
Máquina Voladora Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Reina Arquera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Reina Arquera
Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A Reina Arquera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees