Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Príncipe oscuro Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Lanzafuegos Bandida
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 2 18

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Lanzafuegos Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro
Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Bandida Mago eléctrico

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