Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Mosquetera Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias Verdugo
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Guardias
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Guardias
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Verdugo
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias Verdugo
Rayo
Lápida Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Guardias Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Guardias Bola de fuego Mosquetera Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Lápida
Bola de fuego
Mosquetera
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Verdugo
Guardias
Verdugo
Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 5 13

Arqueras
Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Lápida Guardias
Pandilla de Duendes
Mosquetera Arqueras Lápida Barril de Bárbaros Guardias
Lápida
Mosquetera Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Lápida Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Guardias Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias
Guardias
Mosquetera Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Arqueras Lápida Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias
Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Arqueras Mosquetera Guardias Verdugo
Mosquetera Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Pandilla de Duendes Guardias Arqueras Mosquetera Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Verdugo Lápida Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Verdugo Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lápida Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Lápida Barril de Bárbaros Guardias
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Lápida Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Arqueras Lápida Bola de fuego Mosquetera Guardias
Mosquetera
Pandilla de Duendes Arqueras Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Arqueras Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes Lápida Guardias Mosquetera
Pandilla de Duendes Guardias Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias Verdugo
Bola de fuego Verdugo Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Guardias Arqueras Lápida Bola de fuego Mosquetera
Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Guardias
Lápida Mosquetera Guardias
Bola de fuego Guardias
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Guardias Verdugo
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Lápida Guardias Arqueras Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo Arqueras Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Verdugo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Mosquetera
Arqueras Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo

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