Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Barril de duendes Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Mago Verdugo
Cohete
Mosquetera Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mosquetera Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Barril de duendes
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Barril de Bárbaros Verdugo
Mosquetera
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mosquetera Barril de duendes Verdugo
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Verdugo
Golem de hielo Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Mosquetera Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes
Mosquetera Golem de hielo Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Mosquetera Esqueletos Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Mosquetera
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Mago
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera Mago
Barril de duendes
Verdugo
Esqueletos Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mosquetera Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Esqueletos Mosquetera Verdugo
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Esqueletos Mosquetera Verdugo
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Verdugo Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Mago Barril de Bárbaros
Mosquetera Verdugo Pandilla de Duendes Mago
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Mago Verdugo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Mago Barril de Bárbaros Verdugo Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mago Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Mago Verdugo Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Verdugo
Mago Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo Golem de hielo Mosquetera Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Mago Verdugo
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Mago Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Verdugo
Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo
Mosquetera Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Mosquetera Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Mago Barril de Bárbaros
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Mosquetera Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Mosquetera Mago
Mosquetera Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mosquetera Mago Verdugo
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Verdugo
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Verdugo
Golem de hielo Mosquetera Mago Verdugo
Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Barril de Bárbaros Verdugo

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