Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Choza de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico
Mosquetera
Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Arquero Mágico Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Golem de Elixir Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Pandilla de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Golem de Elixir
Mosquetera
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ariete de batalla
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Choza de Duendes Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Pandilla de Duendes Choza de Duendes Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago eléctrico Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes
Mosquetera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico
Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

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