Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
Veneno
Ejército de esqueletos Clon Bruja Bruja nocturna
Rayo
Bruja Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Ejército de esqueletos Clon Leñador Bruja nocturna Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espejo
El Tronco Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja nocturna Bruja Leñador
Bruja
Clon Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Clon Espejo Bruja El Tronco Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espejo Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Espejo Clon Bruja Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Espejo Esqueleto gigante Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Espejo
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Espejo Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Clon
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Espejo Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Leñador
Espejo Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja nocturna
Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Bruja El Tronco Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Esqueleto gigante Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna
Esqueleto gigante El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Leñador Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Leñador Bruja nocturna
Bruja El Tronco Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bruja Esqueleto gigante
El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador El Tronco Bruja nocturna
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Leñador Bruja nocturna
Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Leñador
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Leñador Bruja nocturna
Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Leñador Bruja nocturna
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja nocturna
El Tronco
Bruja El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja Bruja nocturna
Bruja
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna
Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bruja
El Tronco
Leñador
El Tronco
Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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