Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Mago Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Mago Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Terremoto Fantasma Real Torre Tesla Mago eléctrico Gigante Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Terremoto Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Terremoto
Gigante El Tronco Montacarneros
Gigante
Terremoto Mago El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago
Gigante Fantasma Real Montacarneros
El Tronco
Terremoto Gigante Montacarneros
Fantasma Real
Gigante Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Gigante Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Terremoto Mago El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Torre Tesla
El Tronco Terremoto Mago Mago eléctrico
Terremoto
Torre Tesla El Tronco
Gigante
Mago
Torre Tesla El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Terremoto Mago Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Mago El Tronco Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Mago El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Terremoto El Tronco
El Tronco Torre Tesla Terremoto Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros Mago
Terremoto Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla
Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Terremoto Mago El Tronco Fantasma Real Montacarneros
Torre Tesla Mago Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Terremoto Mago El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago Torre Tesla Terremoto El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Mago El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Terremoto Mago El Tronco Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Mago Fantasma Real Torre Tesla Terremoto El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Mago El Tronco Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Mago Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla
Mago eléctrico El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla
El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Montacarneros
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico El Tronco
Torre Tesla Terremoto Mago El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Mago Terremoto El Tronco
Mago Montacarneros
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Mago eléctrico
Terremoto Mago El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto
Terremoto Mago El Tronco Mago eléctrico
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto El Tronco
Mago
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Mago
El Tronco Terremoto Mago Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Terremoto Mago El Tronco
Mago eléctrico
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Mago Mago eléctrico
El Tronco Terremoto Mago
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

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