Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Veneno Príncipe Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Fantasma Real Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago eléctrico Gigante Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Mago de hielo Fantasma Real Príncipe oscuro Veneno

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante
Príncipe oscuro Veneno Cazador Príncipe Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Príncipe Veneno Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Gigante Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Cazador
Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Mago de hielo
Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Fantasma Real
Gigante Príncipe oscuro Veneno Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 14

Gigante
Príncipe oscuro
Veneno Cazador Príncipe Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador
Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe
Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Príncipe oscuro Veneno Cazador Príncipe
Fantasma Real
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Veneno Cazador Príncipe Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Cazador Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Príncipe Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Príncipe Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Veneno Mago de hielo
Veneno Mago eléctrico
Cazador Príncipe Mago de hielo
Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Príncipe oscuro Cazador Fantasma Real
Cazador Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Príncipe Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Veneno Cazador Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Cazador Príncipe Mago eléctrico
Cazador Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Veneno Cazador Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Cazador Príncipe oscuro Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Cazador Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Fantasma Real Veneno Cazador Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Cazador Príncipe Fantasma Real
Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Veneno Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Mago eléctrico Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Príncipe oscuro Veneno Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Cazador
Mago eléctrico Príncipe oscuro Veneno Cazador Príncipe
Veneno Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Fantasma Real
Veneno Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Príncipe oscuro
Veneno Cazador Mago de hielo
Veneno
Veneno Cazador Mago de hielo
Veneno
Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Veneno
Veneno Cazador
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Cazador
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Cazador Príncipe Mago eléctrico
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Veneno Cazador Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Cazador
Veneno Mago eléctrico
Príncipe
Veneno
Mago eléctrico Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico

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