Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Montapuercos Horno
Descarga
Duendes Arqueras Horno
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Caballero Horno
El Tronco
Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno
Terremoto
Arqueras Montapuercos Horno
Flechas
Duendes Arqueras Horno
Paquete Real
Duendes Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Horno
Veneno
Arqueras Horno
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Horno
Cohete
Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Arqueras
Arqueras
Caballero Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Montapuercos Flechas Horno
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Montapuercos Horno
Montapuercos
Duendes Flechas Caballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Horno Cohete
Horno
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Cohete
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Arqueras Caballero
Arqueras
Caballero Duendes Mini P.E.K.K.A Horno
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Horno
Caballero
Arqueras Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Caballero Horno
Montapuercos
Horno
Arqueras Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Cohete Duendes Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Horno
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete
Flechas Duendes Arqueras Horno
Horno Cohete Arqueras Flechas
Cohete Flechas
Mini P.E.K.K.A Duendes Horno
Caballero Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A
Duendes Arqueras Flechas Caballero Horno
Flechas Arqueras Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Caballero Cohete
Cohete Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Caballero Horno
Cohete Mini P.E.K.K.A Horno
Duendes Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Horno
Flechas Duendes Arqueras Caballero Horno
Flechas Horno Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes Arqueras Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes Arqueras Horno
Arqueras Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Horno Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Horno Cohete Arqueras
Mini P.E.K.K.A Cohete Duendes Arqueras Caballero Horno
Mini P.E.K.K.A Caballero
Cohete Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Mini P.E.K.K.A Cohete Caballero
Arqueras Horno
Duendes Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Horno Cohete
Flechas Arqueras Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Caballero Cohete
Cohete Flechas Horno
Flechas Horno Cohete
Arqueras Flechas Horno
Flechas
Flechas
Cohete Duendes Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas Caballero
Arqueras Flechas Cohete
Cohete Caballero
Flechas Cohete
Flechas Horno
Cohete Flechas Horno
Flechas Horno Cohete
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Horno
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Arqueras Flechas Horno
Cohete
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Cohete
Cohete
Cohete

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