Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Montacarneros
Descarga
Esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Montacarneros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Montacarneros
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mosquetera Hielo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Mosquetera Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Bola de nieve gigante Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Caballero Hielo Montacarneros
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 15

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Montacarneros
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Caballero
Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Hielo Montacarneros
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Montacarneros
Bola de nieve gigante Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montacarneros
Montacarneros Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Hielo
Esqueletos Caballero Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Esqueletos Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Montacarneros Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Esqueletos Mosquetera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mosquetera Hielo Montacarneros
Mosquetera Bola de nieve gigante Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mosquetera Hielo Montacarneros
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo
Caballero Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo Montacarneros
Esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Montacarneros
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montacarneros
Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Esqueletos Caballero Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Hielo Montacarneros
Esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Caballero
Hielo Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Esqueletos Mosquetera
Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Hielo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Hielo Montacarneros
Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo Montacarneros
Bola de fuego Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mosquetera Hielo

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