Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Ram Rider
Fireball
Musketeer Ram Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Fireball Musketeer Freeze Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Ice Spirit Knight Fireball Musketeer
Knight
Ice Spirit Musketeer Giant Snowball Fireball Ram Rider
Fireball
Giant Snowball Knight Freeze Ram Rider
Musketeer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Ram Rider
Freeze
Fireball
Ram Rider
Giant Snowball Ice Spirit Knight Fireball Musketeer

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Knight Ram Rider
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Giant Snowball Knight Fireball Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer
Knight
Musketeer Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Fireball
Ice Spirit Knight Musketeer Freeze Ram Rider
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Giant Snowball Fireball Ram Rider
Freeze
Fireball
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons Ice Spirit Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Ram Rider
Ram Rider Skeletons Giant Snowball Knight Musketeer Freeze
Skeletons Knight Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Freeze Skeletons Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ram Rider Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball Musketeer Ram Rider
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Skeletons Giant Snowball Knight Fireball Musketeer Freeze Ram Rider
Musketeer Giant Snowball Fireball Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Fireball Musketeer Freeze Ram Rider
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Knight Ram Rider
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Freeze Ram Rider
Skeletons Knight Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Giant Snowball Knight Musketeer Ram Rider
Giant Snowball Freeze Ice Spirit Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Giant Snowball Knight Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Ram Rider
Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Skeletons Knight Musketeer Ram Rider
Fireball Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Freeze Ram Rider
Skeletons Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Knight
Freeze Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Fireball
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Giant Snowball Fireball
Skeletons Knight Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball Musketeer Freeze
Giant Snowball Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Freeze
Fireball Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Fireball
Knight Fireball Musketeer Freeze
Fireball Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Freeze Ram Rider
Musketeer
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Freeze Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Freeze
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Freeze Ice Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Fireball Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Musketeer Freeze
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Freeze
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Fireball Musketeer Freeze
Fireball Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Musketeer Freeze
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076