Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Mago de hielo
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bárbaros de élite Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees