Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Bruja
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Sinergias de Defensa 2 19

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Esqueletos Cañón
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero

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