Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Montapuercos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Montapuercos Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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