Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Horno Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Horno Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Horno Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Horno Mago eléctrico
Horno
Valquiria Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Horno El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 12

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco Mago eléctrico
Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Horno El Tronco Mago eléctrico
Globo bombástico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Horno El Tronco Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Horno Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria Horno Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Horno Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Horno El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Horno El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Horno Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Horno El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Horno El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

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