Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Cohete
Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Ariete de batalla Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ariete de batalla
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe oscuro
Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Globo bombástico
Globo bombástico
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Bola de fuego Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 3 8

Lanzafuegos
El Tronco Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero

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