Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Guardias Mago de hielo
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mago Guardias Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Mago Guardias Mago de hielo
Rayo
Torre bombardera Mago Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Mago Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Mago Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Lanzarrocas Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Mago de hielo Bola de fuego Torre bombardera Mago Lanzarrocas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Guardias Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco Montacarneros
Torre bombardera
Mago
Montacarneros
Guardias
El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas
El Tronco Mago de hielo Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Montacarneros
Mago de hielo
Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago Guardias Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 12

Bola de fuego
El Tronco Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Mago
Guardias El Tronco Mago de hielo
Guardias
Mago El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Mago Guardias Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera Mago Guardias Lanzarrocas El Tronco
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Torre bombardera El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Lanzarrocas Montacarneros Mago de hielo
Torre bombardera Guardias Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Torre bombardera Guardias Mago de hielo
Montacarneros Bola de fuego Torre bombardera Mago Mago de hielo
Lanzarrocas Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Mago de hielo
Guardias Lanzarrocas Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Bola de fuego Torre bombardera Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Lanzarrocas Bola de fuego Mago Guardias El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Mago Lanzarrocas Guardias El Tronco
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Mago Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Torre bombardera Mago Guardias Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Mago El Tronco Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Mago Lanzarrocas Bola de fuego Torre bombardera Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Torre bombardera Mago Lanzarrocas El Tronco
Guardias Torre bombardera Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Guardias Lanzarrocas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Guardias Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego Mago Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros
Guardias Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Guardias
Torre bombardera Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Bola de fuego Torre bombardera Mago Guardias Montacarneros
Mago Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas
Guardias Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Bola de fuego Torre bombardera Mago El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Mago Montacarneros
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago
Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago Lanzarrocas Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
El Tronco Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco

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