Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Descarga
Barril de duendes Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Bandida
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Guardias Bandida
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Montapuercos Barril de duendes Guardias Bandida
Bola de fuego
Montapuercos Barril de duendes Bandida
Veneno
Guardias
Rayo
Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Guardias Bandida Bola de fuego Montapuercos Hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Hielo El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego Hielo El Tronco Barril de duendes Guardias Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Montapuercos Guardias Bandida Megacaballero
Guardias
Montapuercos Barril de duendes El Tronco Bandida
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Guardias Bandida Megacaballero
Bandida
Montapuercos Barril de duendes Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 8

Bola de fuego
El Tronco Hielo Bandida Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
El Tronco
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Guardias Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Hielo El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Hielo Bandida
Guardias Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo El Tronco Guardias Bandida Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero
Guardias Bola de fuego Hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Guardias Hielo El Tronco Bandida
Bola de fuego Megacaballero Guardias Hielo El Tronco
Bandida Megacaballero
Bola de fuego Hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Guardias El Tronco Bandida
Hielo El Tronco Bola de fuego Guardias Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida El Tronco Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero El Tronco
Guardias Megacaballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Guardias Bandida Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Guardias Bola de fuego Bandida
Megacaballero
Hielo Megacaballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Guardias Bandida
Bola de fuego Megacaballero
Guardias Bola de fuego Hielo El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Hielo El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Guardias Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Hielo Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias Hielo Bandida
Bola de fuego
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Guardias Hielo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo El Tronco Bandida Megacaballero

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