Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Horno Bruja Minero
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Bruja Verdugo
El Tronco
Horno Bruja
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Sanadora Bruja Verdugo Minero
Bola de fuego
Sanadora Horno Bruja Verdugo
Veneno
Sanadora Horno Bruja Verdugo
Rayo
Sanadora Horno Bruja Verdugo
Cohete
Sanadora Horno Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Tornado Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Tornado Verdugo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Tornado Minero Bola de fuego Sanadora Horno Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Tornado Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado El Tronco Minero
Sanadora
Verdugo Horno Tornado Bruja
Horno
Minero Sanadora
Tornado
Bola de fuego Verdugo Sanadora Bruja El Tronco
Bruja
Sanadora Tornado Minero
Verdugo
Sanadora Tornado El Tronco Minero
El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo Minero
Minero
Horno Bola de fuego Bruja Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Bola de fuego
Tornado El Tronco Sanadora Minero
Sanadora
Bola de fuego Horno Tornado Bruja Verdugo El Tronco
Horno
Sanadora Tornado
Tornado
Bola de fuego Verdugo Sanadora Horno Bruja El Tronco
Bruja
Sanadora Tornado El Tronco
Verdugo
Tornado Sanadora El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Sanadora Tornado Bruja Verdugo Minero
Minero
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo El Tronco
Sanadora Horno Bruja Verdugo El Tronco
Horno Tornado Bruja Verdugo
Bruja Horno
Bola de fuego Sanadora Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Horno Verdugo
Horno Tornado Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Sanadora El Tronco
Bruja Horno Tornado
Tornado Sanadora Minero
Bruja Verdugo Bola de fuego Horno Tornado El Tronco
Verdugo Bola de fuego Horno Tornado Bruja
Horno Bola de fuego Sanadora Bruja El Tronco
Bola de fuego Verdugo Horno Tornado Bruja El Tronco
Horno
Tornado Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Sanadora Horno Tornado Bruja Verdugo El Tronco
Horno Tornado Bruja Verdugo El Tronco Bola de fuego Sanadora
Tornado
Bola de fuego Sanadora Horno Bruja Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora Horno Bruja
Bola de fuego Sanadora Verdugo El Tronco Minero
Sanadora Horno Bruja El Tronco
Bola de fuego Sanadora Tornado El Tronco
Sanadora Bruja Verdugo
Bola de fuego Horno Verdugo Tornado Bruja
Bola de fuego Sanadora Horno Bruja
Sanadora
Bola de fuego Tornado Bruja El Tronco
Bruja
Bruja
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Horno Bruja Verdugo
Bruja Bola de fuego Sanadora Horno Tornado Verdugo El Tronco
Verdugo Bola de fuego Sanadora Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Horno El Tronco
Bola de fuego Verdugo Horno Tornado Bruja
Horno Tornado Bruja Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Tornado Verdugo
Bola de fuego El Tronco Minero Tornado
Bola de fuego Tornado
Minero Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Bruja Verdugo El Tronco
Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado Bruja El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Horno Bruja Verdugo
Bruja
Bola de fuego El Tronco Minero Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Tornado Bruja El Tronco Minero
Bola de fuego Minero Tornado El Tronco
Bola de fuego Horno Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Bola de fuego Tornado Bruja El Tronco
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo El Tronco Minero

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