Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Void Torre Tesla Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Torre Tesla
Horda de esbirros
Megacaballero
Mago
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Void
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Mago Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
El Tronco
Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago El Tronco
Void
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Mago Void El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Void
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Espíritu de Fuego Mago Void
Torre Tesla Void El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Void
Void Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Torre Tesla Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Void
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Void Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Void El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Horda de esbirros El Tronco
Void El Tronco
Horda de esbirros Void El Tronco
Void El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Void El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Void
Void Horda de esbirros Mago El Tronco
Void Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Void El Tronco
Horda de esbirros Void
El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Void Espíritu de Fuego Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Void El Tronco Megacaballero
Mago Void
Void El Tronco
Horda de esbirros Void El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Void El Tronco Mago
Void Mago El Tronco Megacaballero
Void El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Void
Horda de esbirros Void
Void Horda de esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Void Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Void
Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Void Horda de esbirros Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Void
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco
Void
Void El Tronco Megacaballero

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