Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Pescador
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Ariete de batalla Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Ariete de batalla Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Pescador Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Pescador Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Pescador Bruja Madre
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Esqueleto gigante Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador Ariete de batalla Montapuercos Bruja Madre Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Bola de nieve gigante Ariete de batalla Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Montapuercos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Madre
Montapuercos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bruja Madre
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Montapuercos Pescador Bruja Madre
Pescador
Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Bruja Madre
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador
Ariete de batalla
Montapuercos
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Madre
Pescador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Pescador
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador
Pandilla de Duendes Bruja Madre Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Pescador
Espíritu de Fuego Bruja Madre Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Pescador
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bruja Madre Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pescador
Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja Madre
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pescador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Madre Espíritu de Fuego
Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante

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