Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Montapuercos Princesa Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida Arquero Mágico
Veneno
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Rayo
Bandida Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida Máquina Voladora Montapuercos Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Barril de duendes Bandida
Máquina Voladora
Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de duendes Princesa Bandida Arquero Mágico
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Montapuercos Barril de duendes
Bandida
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Bandida
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa
Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bandida
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bandida
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bandida
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bandida
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Máquina Voladora Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bandida
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Bandida
Espíritu de Fuego
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Máquina Voladora Princesa Bandida
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Princesa
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora
Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora
Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Arquero Mágico
Máquina Voladora Princesa Bandida Arquero Mágico

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