Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montapuercos
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

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