Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Montacarneros
Descarga
Duendes Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Verdugo Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Bola de nieve gigante Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bola de nieve gigante
Montacarneros Verdugo Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo
Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Montacarneros Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real Montacarneros
Verdugo
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Bola de nieve gigante Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duendes Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Duendes Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Duendes Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros Verdugo
Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duendes
Duendes Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Duendes Verdugo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Duende Gigante Fantasma Real Montacarneros
Verdugo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Duendes Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real Duendes Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Verdugo Fantasma Real
Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante Montacarneros
Verdugo Bola de nieve gigante Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duendes Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mago eléctrico Duendes Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Duende Gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante Montacarneros
Verdugo
Mago eléctrico Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Duende Gigante
Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Duende Gigante Montacarneros
Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Duendes Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico

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