Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Descarga
Electrocutadores Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Mago de hielo
Bola de fuego
Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Mago de hielo
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Mago de hielo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Veneno Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Mago de hielo Duende Forzudo Electrocutadores Veneno Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico El Tronco Mago de hielo Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales
Electrocutadores Cerdos Reales
Duende Forzudo
Cerdos Reales El Tronco
Electrocutadores
Reclutas Reales Cerdos Reales
Cerdos Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno El Tronco
Veneno
Cerdos Reales El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo Cerdos Reales Veneno
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales
El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo
Electrocutadores Veneno El Tronco Mago de hielo
Electrocutadores
Duende Forzudo El Tronco
Cerdos Reales
Veneno
Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno Mago de hielo
Mago de hielo
Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Reclutas Reales Electrocutadores Mago de hielo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Mago de hielo
Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Electrocutadores Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Electrocutadores Veneno Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno El Tronco
Electrocutadores Reclutas Reales Duende Forzudo Mago de hielo
Reclutas Reales Electrocutadores Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores Veneno Mago de hielo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores El Tronco Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Electrocutadores El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Electrocutadores Mago de hielo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Electrocutadores Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Veneno El Tronco
Reclutas Reales Electrocutadores Duende Forzudo El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Veneno Espíritu Eléctrico Electrocutadores Mago de hielo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Mago de hielo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Electrocutadores Veneno El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Reclutas Reales El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Electrocutadores
Veneno Electrocutadores Mago de hielo
El Tronco
Veneno
El Tronco Veneno
Veneno
Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Electrocutadores Veneno El Tronco
Electrocutadores Veneno
Veneno Reclutas Reales El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees