Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Pescador Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Barril de Bárbaros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador Leñador
Descarga
Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Pescador Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pescador Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Pescador Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Veneno
Pescador Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Pescador Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Pescador Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja Madre Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Leñador Bruja Madre
Gigante Noble
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Bruja Madre Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Leñador
Pescador
Gigante Noble
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bruja Madre
Gigante Noble Espíritu Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
Pescador Mago eléctrico Leñador
Gigante Noble
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Pescador
Espíritu Eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Barril de Bárbaros Pescador Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Leñador Pescador Mago eléctrico
Pescador Leñador Mago eléctrico
Leñador Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pescador Leñador
Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Pescador Mago eléctrico Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Barril de Bárbaros Pescador Leñador
Leñador Pescador Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Pescador Leñador
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Pescador Leñador
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees