Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bandida Dragón Infernal Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bandida Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bandida Dragón Infernal Gran Minero
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Bandida Dragón Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bandida
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Bandida Dragón Infernal Gran Minero
Veneno
Golem de Elixir
Rayo
Bandida Dragón Infernal Gran Minero
Cohete
Dragón Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Terremoto Golem de Elixir Tornado Bandida Dragón Infernal Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bandida
Terremoto
Golem de Elixir Tornado El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto Tornado El Tronco Bandida Dragón Infernal
Tornado
Terremoto Golem de Elixir El Tronco
El Tronco
Terremoto Golem de Elixir Tornado Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir El Tronco
Dragón Infernal
Golem de Elixir
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Terremoto
Tornado El Tronco
Golem de Elixir
Tornado
Terremoto El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Espíritu Eléctrico Terremoto Tornado Bandida Dragón Infernal
Bandida
El Tronco
Dragón Infernal
Tornado El Tronco
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto El Tronco
Dragón Infernal El Tronco Bandida
Tornado Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Bandida
Terremoto Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu Eléctrico Terremoto Bandida
Tornado Dragón Infernal Espíritu Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico El Tronco Bandida
Dragón Infernal Gran Minero Tornado
Tornado Bandida
Espíritu Eléctrico Terremoto Tornado El Tronco Bandida
Dragón Infernal Tornado
Terremoto El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico Terremoto Tornado El Tronco
Dragón Infernal Bandida
Tornado El Tronco Bandida Dragón Infernal
Tornado
Espíritu Eléctrico Tornado El Tronco Bandida
Terremoto Tornado El Tronco Espíritu Eléctrico Bandida Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Terremoto El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bandida
Bandida El Tronco Dragón Infernal
Bandida El Tronco
Tornado El Tronco Bandida
Bandida Dragón Infernal Gran Minero
Espíritu Eléctrico Tornado
Bandida
Gran Minero Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Tornado El Tronco Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Tornado El Tronco
Bandida
Espíritu Eléctrico Tornado El Tronco Dragón Infernal Gran Minero
Espíritu Eléctrico Terremoto El Tronco Dragón Infernal Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto El Tronco Bandida
Tornado El Tronco Bandida
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico Tornado
Terremoto Tornado El Tronco
Terremoto El Tronco Tornado
El Tronco Tornado Bandida
Tornado
Terremoto Tornado El Tronco Bandida
Tornado
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto Tornado
Terremoto El Tronco Bandida
Terremoto Tornado El Tronco
Terremoto El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Tornado El Tronco Espíritu Eléctrico
Dragón Infernal
El Tronco Terremoto Tornado Bandida
Tornado El Tronco Bandida
Tornado El Tronco Bandida
Tornado
Espíritu Eléctrico
Terremoto El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico
Gran Minero
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu Eléctrico Bandida
Tornado
El Tronco
El Tronco Terremoto
Tornado
Espíritu Eléctrico Tornado El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco Bandida

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