Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Clon Dragón Eléctrico Verdugo Duende Gigante El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Montacarneros Chispitas Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Leñador
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Arquero Mágico Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Duende Forzudo Arquero Mágico Leñador Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos
Gigante Noble Duende Forzudo Rompemuros
Terremoto
Gigante Noble Rompemuros
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Rompemuros
Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Noble Duende Forzudo Rompemuros Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Gigante Noble Duende Forzudo Fantasma Real Leñador
Leñador
Gigante Noble Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 7

Gigante Noble
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Arquero Mágico Leñador
Terremoto
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico Leñador
Rompemuros
Fantasma Real
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Leñador Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Leñador Duende lanzadardos
Duende Forzudo Leñador Duende lanzadardos
Terremoto Duende Forzudo Leñador
Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo Leñador
Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende Forzudo Leñador Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Terremoto Duende Forzudo Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Fantasma Real Duende lanzadardos Terremoto Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duende Forzudo Fantasma Real
Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Leñador Duende Forzudo
Leñador Duende Forzudo
Duende Forzudo Leñador
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo
Duende Forzudo Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Duende lanzadardos
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico

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