Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Máquina Voladora Sanadora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre bombardera Sanadora Globo bombástico
Cohete
Torre bombardera Sanadora Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Terremoto Ejército de esqueletos Void Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Terremoto Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Globo bombástico El Tronco
Torre bombardera
Máquina Voladora
Sanadora Globo bombástico
Sanadora
Máquina Voladora Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Terremoto Máquina Voladora Sanadora Void El Tronco
El Tronco
Terremoto Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 9

Terremoto
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Terremoto Sanadora Ejército de esqueletos
Máquina Voladora
Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco
Sanadora
Torre bombardera Máquina Voladora El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Máquina Voladora El Tronco
Void
Globo bombástico
El Tronco
Torre bombardera Terremoto Máquina Voladora Sanadora Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Máquina Voladora Void El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Máquina Voladora Sanadora El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Void
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Terremoto Torre bombardera Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Terremoto Torre bombardera Máquina Voladora
Torre bombardera Máquina Voladora Void
Terremoto Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora Void El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Sanadora
Ejército de esqueletos Terremoto Torre bombardera Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Torre bombardera Ejército de esqueletos Terremoto Máquina Voladora Sanadora El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Terremoto El Tronco
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco
Terremoto Torre bombardera El Tronco Máquina Voladora Sanadora
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Terremoto Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Sanadora Void
Void Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora El Tronco
Ejército de esqueletos Torre bombardera Sanadora El Tronco
Ejército de esqueletos Sanadora El Tronco
Sanadora Ejército de esqueletos
Torre bombardera Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora Void
Torre bombardera Sanadora Ejército de esqueletos
Void Torre bombardera Máquina Voladora Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Void El Tronco
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora El Tronco
Terremoto Torre bombardera Máquina Voladora Sanadora El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Void Máquina Voladora El Tronco
Void Máquina Voladora El Tronco
Terremoto Máquina Voladora Void El Tronco
Terremoto Máquina Voladora Void El Tronco
Terremoto El Tronco
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto El Tronco Máquina Voladora
Void El Tronco Máquina Voladora
Void
Void Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Void Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Void El Tronco
Terremoto Máquina Voladora Void
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto
Void Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto Máquina Voladora El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Terremoto Máquina Voladora Void El Tronco
Terremoto El Tronco
Void El Tronco Terremoto Máquina Voladora
Void Máquina Voladora El Tronco
Void El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Void
Void
Void Terremoto El Tronco
Void
Terremoto El Tronco
Terremoto Máquina Voladora Ejército de esqueletos Void
Máquina Voladora
El Tronco
Void Máquina Voladora
El Tronco Terremoto Máquina Voladora
Void
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Void
Void Máquina Voladora El Tronco

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