Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Príncipe Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Tornado Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Cerdos Reales Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Cerdos Reales Príncipe
Bola de fuego
Tornado Cerdos Reales Arquero Mágico
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Cerdos Reales Tornado Verdugo Arquero Mágico
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Valquiria
Príncipe
Valquiria Duende lanzadardos Arquero Mágico
Verdugo
Tornado Valquiria Cerdos Reales
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Valquiria Cerdos Reales Príncipe

Sinergias de Defensa 3 12

Duende lanzadardos
Valquiria Tornado Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Tornado Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Cerdos Reales
Tornado
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Tornado Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Tornado Valquiria Príncipe
Arquero Mágico
Tornado Duende lanzadardos Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Verdugo
Tornado Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Tornado Príncipe
Tornado Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Príncipe Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Tornado Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Tornado Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Tornado Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Tornado Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Príncipe
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Bola de fuego Tornado
Valquiria Príncipe Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Príncipe Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Príncipe Bola de fuego Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Verdugo Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Tornado Príncipe
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Príncipe Verdugo Arquero Mágico

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