Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Bárbaros Rompemuros Bruja
Descarga
Duendes Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Torre Tesla Bárbaros Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Duendes Arqueras Bárbaros Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Bárbaros Bruja
Flechas
Duendes Arqueras Rompemuros Bruja
Paquete Real
Duendes Arqueras Bárbaros Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bárbaros Rompemuros Bruja
Veneno
Arqueras Bárbaros Bruja
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Rompemuros Arqueras Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Rompemuros Príncipe oscuro
Torre Tesla
Bárbaros
Rompemuros
Arqueras
Príncipe oscuro
Arqueras Bruja
Hielo
Bruja
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Arqueras Torre Tesla Hielo
Arqueras
Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla
Duendes Arqueras Príncipe oscuro
Bárbaros
Rompemuros
Príncipe oscuro
Arqueras Torre Tesla Bruja
Hielo
Duendes
Bruja
Arqueras Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Bárbaros Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Bárbaros Bruja Duendes Arqueras Príncipe oscuro Hielo
Torre Tesla Bárbaros Bruja Duendes Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro
Hielo Duendes Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Arqueras Hielo Bruja
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Bruja Duendes
Duendes Arqueras Torre Tesla Bárbaros Príncipe oscuro
Duendes Arqueras Bárbaros Bruja Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo
Torre Tesla Arqueras Bruja
Torre Tesla Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Bruja
Duendes Torre Tesla Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Bruja
Bárbaros Torre Tesla
Bárbaros Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Bárbaros Duendes Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Duendes Arqueras Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Hielo Bruja Arqueras Torre Tesla Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Torre Tesla
Príncipe oscuro Duendes Arqueras Torre Tesla Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Torre Tesla
Bárbaros Duendes Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Torre Tesla Hielo Bruja
Príncipe oscuro Duendes Arqueras Torre Tesla Bárbaros Bruja
Torre Tesla Bárbaros Príncipe oscuro
Hielo Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Torre Tesla Bruja
Arqueras Torre Tesla Bárbaros Bruja
Torre Tesla Bárbaros Bruja Duendes Arqueras Príncipe oscuro Hielo
Arqueras Torre Tesla Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Bárbaros Príncipe oscuro Hielo
Príncipe oscuro
Hielo Bruja
Arqueras Bruja
Hielo
Duendes
Príncipe oscuro
Arqueras
Hielo
Bruja
Hielo
Arqueras Príncipe oscuro
Bruja
Bárbaros
Hielo Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Arqueras Bruja
Hielo Bruja
Hielo
Arqueras Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Bruja
Arqueras Bruja
Hielo
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Hielo Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Hielo Bruja

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