Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Verdugo Princesa Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Princesa Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bandida Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Princesa Pescador Montacarneros
Descarga
Príncipe oscuro Princesa Bandida Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Verdugo Princesa Bandida
El Tronco
Príncipe oscuro Princesa Bandida Pescador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Príncipe oscuro Verdugo Princesa Bandida Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Verdugo Princesa Bandida Pescador Montacarneros
Veneno
Verdugo Princesa Pescador
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Bandida Pescador Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Bandida Pescador Príncipe oscuro Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Princesa Bandida Pescador

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Príncipe oscuro
Verdugo Princesa Bandida Pescador Montacarneros
Verdugo
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Verdugo Princesa Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bandida
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Pescador
Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Pescador Megacaballero
Megacaballero
Verdugo El Tronco Princesa Bandida Pescador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 19

Príncipe oscuro
Verdugo El Tronco Princesa Bandida
Verdugo
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Príncipe oscuro Verdugo Princesa Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco Bandida Megacaballero
Bandida
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador
El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco Bandida Pescador
Megacaballero
Verdugo El Tronco Princesa Bandida Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Montacarneros
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Príncipe oscuro Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Príncipe oscuro Verdugo Bandida Megacaballero
Montacarneros Verdugo Princesa
El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Princesa Pescador
Príncipe oscuro Bandida Pescador Megacaballero
Verdugo Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Verdugo Princesa Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Bandida Montacarneros
Verdugo Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Bandida Montacarneros Megacaballero
El Tronco Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Verdugo Pescador
Megacaballero Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Bandida Pescador Montacarneros
Verdugo El Tronco Príncipe oscuro Princesa Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Verdugo El Tronco Bandida Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bandida Pescador
Bandida Verdugo El Tronco Pescador Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Pescador Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco Bandida Pescador Montacarneros
Príncipe oscuro Verdugo Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
Verdugo Princesa Montacarneros
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Pescador
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Verdugo Bandida Montacarneros
Verdugo Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Pescador
Verdugo Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Princesa Bandida Pescador Montacarneros
El Tronco Bandida
Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Verdugo Princesa Montacarneros
Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco Verdugo Princesa Montacarneros
El Tronco Bandida Pescador Montacarneros
Pescador
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bandida Pescador Montacarneros
Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa Bandida Pescador
Princesa Bandida Pescador
Princesa El Tronco Pescador
Verdugo El Tronco Princesa Bandida
Verdugo El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Pescador
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Bandida Pescador Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Pescador
El Tronco Verdugo Princesa Bandida Pescador Montacarneros
El Tronco Princesa Bandida Pescador Montacarneros Megacaballero
El Tronco Bandida Pescador
Verdugo Princesa
El Tronco Bandida Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Príncipe oscuro Princesa Bandida
Verdugo Princesa Montacarneros
El Tronco
Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
El Tronco Verdugo Princesa
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
El Tronco Princesa
Verdugo Princesa
Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Princesa Bandida Megacaballero

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