Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite
Barril de duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 8

Cañón
El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Lanzafuegos
Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Cañón Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Cañón
Cañón Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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