Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Caballero Cañón Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Golem de Elixir
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Flechas
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo
Caballero Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Caballero Cañón P.E.K.K.A
Caballero
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Flechas
Cañón
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Caballero Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Verdugo
Caballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Cañón P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Cañón P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Verdugo
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A
Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Caballero
Verdugo Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Cañón P.E.K.K.A
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Cañón Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Verdugo Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Cañón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Caballero Cañón Verdugo
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Cañón
Cañón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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