Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Megaesbirro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Bombardero Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero
El Tronco
Bombardero Montapuercos Príncipe
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Megaesbirro Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Megaesbirro Montapuercos
Veneno
Bombardero Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Cohete Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero El Tronco Caballero Megaesbirro Montapuercos Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Bombardero El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Montapuercos Príncipe
Caballero
Megaesbirro Montapuercos Bombardero Príncipe El Tronco
Megaesbirro
Caballero
Montapuercos
Caballero El Tronco Bombardero Cohete Espejo Príncipe
Cohete
Montapuercos Espejo
Espejo
El Tronco Montapuercos Cohete
Príncipe
Bombardero Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Espejo Caballero Príncipe

Sinergias de Defensa 3 5

Bombardero
Caballero El Tronco
Caballero
Bombardero Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Caballero El Tronco
Montapuercos
Cohete
El Tronco
Espejo
El Tronco
Príncipe
El Tronco
El Tronco
Príncipe Bombardero Caballero Megaesbirro Cohete Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero Megaesbirro El Tronco
Bombardero Caballero Megaesbirro Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe Bombardero Caballero Megaesbirro
Príncipe Bombardero Caballero Megaesbirro
Bombardero Cohete Príncipe El Tronco
El Tronco Bombardero Megaesbirro
Megaesbirro Cohete
Cohete El Tronco
Príncipe
Caballero Bombardero Príncipe
Bombardero Caballero Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Príncipe Bombardero Caballero Cohete El Tronco
Bombardero Cohete Megaesbirro Príncipe El Tronco
Caballero Príncipe
Cohete Príncipe El Tronco
Bombardero Caballero Príncipe
Bombardero Caballero Megaesbirro Príncipe El Tronco
El Tronco Bombardero Caballero Megaesbirro
Príncipe
Bombardero Caballero Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe
Bombardero Caballero Megaesbirro Cohete Príncipe El Tronco
Caballero Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe Caballero El Tronco
Caballero Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe Caballero Megaesbirro
Caballero Príncipe
Cohete Caballero Megaesbirro Príncipe El Tronco
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Príncipe
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe Caballero
Bombardero
Bombardero Caballero Megaesbirro Cohete Príncipe El Tronco
Bombardero Megaesbirro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Cohete Príncipe El Tronco
Bombardero Cohete El Tronco
Megaesbirro Cohete
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cohete Príncipe
Cohete Caballero Príncipe El Tronco
Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Cohete
Príncipe El Tronco
Cohete Bombardero El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Megaesbirro Príncipe El Tronco
Cohete Bombardero El Tronco
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Bombardero
Megaesbirro
El Tronco
Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Megaesbirro
Megaesbirro
Bombardero Cohete El Tronco
Cohete
Príncipe
Cohete El Tronco
Cohete Príncipe
Cohete Megaesbirro
El Tronco
Caballero Megaesbirro Cohete Príncipe
El Tronco Bombardero
Cohete
Megaesbirro Príncipe
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe El Tronco

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