Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Esqueleto gigante Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Cañón Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cañón Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Cañón Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Cañón Montapuercos
Flechas
Bombardero Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Caballero Montapuercos Esqueleto gigante Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Cañón Montapuercos Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Bombardero Cañón Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Caballero Cañón Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Esqueleto gigante Bruja nocturna Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Cañón Montapuercos Veneno Bruja nocturna Bruja Madre Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Cañón Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Montapuercos Esqueleto gigante
Caballero
Montapuercos Bombardero Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Cañón
Montapuercos
Caballero Bombardero Veneno Esqueleto gigante Bruja Madre
Veneno
Caballero Montapuercos Esqueleto gigante Bruja nocturna Bruja Madre
Esqueleto gigante
Bombardero Montapuercos Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Bruja nocturna
Caballero Veneno Esqueleto gigante
Bruja Madre
Caballero Montapuercos Veneno Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 10

Bombardero
Caballero Cañón
Caballero
Bombardero Cañón Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Cañón
Caballero Bombardero Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Montapuercos
Veneno
Caballero Cañón Bruja Madre
Esqueleto gigante
Bruja Madre
Bruja nocturna
Caballero Cañón Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Cañón Veneno Esqueleto gigante Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón
Bombardero Caballero Cañón Bruja nocturna
Cañón Bombardero Caballero Esqueleto gigante Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Bombardero Caballero
Bombardero Veneno Esqueleto gigante
Bombardero Cañón Bruja nocturna Bruja Madre
Cañón Veneno Bruja nocturna
Cañón Veneno Esqueleto gigante
Cañón Bruja nocturna
Caballero Bombardero Cañón Esqueleto gigante Bruja nocturna
Veneno Bruja Madre Bombardero Caballero Cañón Esqueleto gigante Bruja nocturna
Veneno Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Bombardero Caballero Esqueleto gigante
Bombardero Cañón Veneno Bruja nocturna
Caballero Cañón
Cañón
Bombardero Caballero Cañón Veneno Bruja nocturna
Cañón Bombardero Caballero Bruja nocturna
Veneno Bombardero Caballero Cañón Esqueleto gigante Bruja Madre
Cañón
Bombardero Caballero Cañón Veneno Esqueleto gigante Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante
Veneno Bombardero Caballero
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Bruja nocturna
Esqueleto gigante Caballero Cañón Bruja nocturna
Veneno Bruja Madre
Caballero Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Veneno
Cañón
Caballero Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Cañón Bruja nocturna
Bombardero Cañón
Bombardero Caballero Veneno Esqueleto gigante Bruja nocturna
Veneno Bombardero Cañón Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Caballero Veneno Esqueleto gigante
Bombardero Veneno
Veneno Bruja Madre
Bombardero Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja nocturna
Veneno Caballero
Veneno
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Bombardero Veneno
Veneno
Veneno
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero Veneno
Bombardero Veneno Bruja Madre
Veneno Esqueleto gigante Bruja nocturna
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Bombardero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Bruja nocturna
Veneno Bombardero Bruja nocturna
Veneno
Esqueleto gigante
Veneno
Bruja nocturna
Veneno
Veneno Caballero
Bombardero Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante

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