Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Arqueras Valquiria Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno
Descarga
Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno Mago
El Tronco
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Horno
Terremoto
Bombardero Arqueras Horno
Flechas
Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Horno Mago
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno Mago
Rayo
Valquiria Horno Mago
Cohete
Valquiria Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Valquiria Megacaballero
Murciélagos
Valquiria Megacaballero Bombardero
Arqueras
Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Bombardero Horno Mago
Horno
Valquiria
Mago
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 14

Bombardero
Murciélagos Valquiria
Murciélagos
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Arqueras
Valquiria Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Arqueras Valquiria Horno Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago
Horno
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Mago
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Horno Megacaballero
Bombardero Valquiria Megacaballero
Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Arqueras Mago
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Horno
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bombardero Horno Mago Megacaballero
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno Mago
Horno Megacaballero Bombardero Murciélagos Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Murciélagos Valquiria Horno
Megacaballero Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno Mago
Valquiria Horno Mago Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Horno
Bombardero Arqueras Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Horno
Valquiria Megacaballero Murciélagos
Valquiria Megacaballero
Horno Mago Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno Megacaballero
Bombardero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno
Murciélagos Valquiria Megacaballero Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Mago Valquiria Horno Megacaballero
Mago Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Arqueras Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero
Bombardero Murciélagos
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bombardero Valquiria Horno Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Horno Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Bombardero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero

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