Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Mago Príncipe oscuro Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Princesa
Descarga
Bombardero Arqueras Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Mago Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Bombardero Arqueras Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Princesa
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Mago Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mago Princesa
Veneno
Bombardero Arqueras Mago Princesa
Rayo
Caballero Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Arqueras Flechas Caballero Princesa Príncipe oscuro Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Príncipe oscuro
Arqueras
Caballero Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Arqueras Princesa Bombardero Flechas Mago El Tronco
Mago
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Flechas Mago Princesa
El Tronco
Caballero Princesa
Princesa
Caballero Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Bombardero
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Arqueras
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Bombardero Arqueras Princesa Flechas Mago El Tronco
Mago
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Flechas Mago El Tronco Princesa
El Tronco
Bombardero Arqueras Caballero Mago Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Caballero Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mago El Tronco
Bombardero Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Bombardero Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Bombardero Caballero Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Bombardero Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Mago Princesa
Flechas El Tronco
Princesa
Caballero Bombardero Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Bombardero Flechas Caballero Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Flechas Arqueras Mago Princesa
Bombardero Caballero Mago Príncipe oscuro El Tronco
Bombardero Mago Flechas Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Caballero
El Tronco
Mago Bombardero Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Mago Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Mago El Tronco Bombardero Arqueras Caballero Príncipe oscuro Princesa
Bombardero Mago Príncipe oscuro Arqueras Flechas Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Mago El Tronco
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero El Tronco
Caballero Príncipe oscuro
Flechas Mago Arqueras Princesa
Príncipe oscuro Arqueras Caballero
Caballero Príncipe oscuro
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Caballero Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero Mago
Mago Bombardero Arqueras Princesa
Bombardero Arqueras Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bombardero Arqueras Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Bombardero Mago Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Mago Princesa
Bombardero Arqueras Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Mago Princesa
Flechas El Tronco Mago
Flechas Caballero Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Arqueras Flechas Mago Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Bombardero Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Bombardero Flechas Mago El Tronco Princesa
El Tronco
Flechas Mago Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Mago Príncipe oscuro Princesa
Flechas El Tronco Mago Princesa
Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas Mago Princesa
Mago
Bombardero Flechas Mago El Tronco
Flechas Princesa
Flechas Mago El Tronco Princesa
Arqueras Príncipe oscuro Princesa
Arqueras Flechas Mago Princesa
Flechas El Tronco
Caballero Mago Príncipe oscuro Princesa
Flechas El Tronco Bombardero Mago Princesa
Flechas
Príncipe oscuro
El Tronco Princesa
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco Princesa

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